Erinn naît dans une époque où déjà les forêts, confrontées au froid et à une nature hostile, meurent doucement, condamnant son peuple à fuir et projetant Erinn dans une solitude qu’elle utilise pour se former à la magie et aux arts. Au fil des siècles et des ères, elle quitte son pays d’origine, s’enfonce plus aux Nord vers des peuplades humaines et elfiques, dont elle prendra rapidement la tête, et pour lesquels elle devra rechercher de nouvelles terres. Cette quête d’une terre marque le début de conflits, de négociations et de batailles…
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